怪谈游戏的起源
斋藤邦夫,一个名字听起来像是日本动漫里的反派角色,实际上是个热爱怪谈的普通人。他不是那种会在深夜独自去废弃医院的勇者,也不是会在鬼屋里大喊“出来吧,我看到你了”的傻大胆。他只是个喜欢听故事的人,尤其是那些让人背后发凉的故事。有一天,他突发奇想:“为什么我们总是被动地听故事呢?为什么不自己创造一些怪谈呢?”于是,斋藤邦夫的怪谈游戏就这样诞生了。
这个游戏的规则很简单:每个人轮流讲一个自己编的怪谈故事,故事必须有头有尾,不能中途放弃。听起来很简单对吧?但问题是,这些故事必须是真的——至少在讲故事的人心里得是真的。斋藤邦夫坚信,只有当你相信自己讲的故事时,听众才会被吓到。于是,一场关于恐惧、谎言和自我催眠的游戏开始了。
游戏中的奇葩故事
斋藤邦夫的怪谈游戏很快吸引了一群志同道合的朋友。他们中有的是作家、有的是程序员、还有的是普通的上班族。每个人都带着自己的恐惧和幻想来到这里,准备在黑暗中分享自己的“真实经历”。游戏开始后,大家才发现,原来每个人的脑洞都大得离谱。
有个程序员朋友讲了一个关于“代码幽灵”的故事。他说自己在深夜加班时,电脑屏幕上突然出现了一串诡异的代码,代码运行后,办公室的灯全部熄灭了。他吓得赶紧关机逃跑,第二天回来时发现电脑里多了一个名为“幽灵”的文件夹。这个故事听起来很酷吧?但问题是,这位程序员第二天还在群里发了一张截图:那个“幽灵”文件夹里其实装的是他的童年照片……大家都笑疯了,但他坚持说那是真的!
还有一个作家朋友讲了一个关于“书架上的眼睛”的故事。她说自己每次写小说时都会感觉到有人在注视她,抬头一看发现书架上的一本书封面上的眼睛似乎在动!她吓得把那本书扔了出去,结果第二天发现那本书又回到了书架上……这个故事本来挺吓人的,但后来大家发现那本书其实是她自己不小心放回去的……好吧,至少她的演技很到位!
游戏的意外收获
随着时间的推移,斋藤邦夫的怪谈游戏变得越来越受欢迎。不仅朋友们喜欢参加,连一些陌生人也慕名而来。大家发现这个游戏不仅能让人体验到恐惧和刺激的感觉(虽然大部分是假的)还能让人更了解自己和他人内心的恐惧和幻想。更重要的是这个游戏还让大家学会了如何在紧张和压力中放松自己用幽默和笑声来化解恐惧和不安的情绪这简直就是一个心理治疗的好方法啊!
有一次一个平时看起来很严肃的朋友讲了一个关于“办公室里的鬼影”的故事他说自己在加班时看到一个穿着白色衣服的人影在办公室里飘来飘去他吓得赶紧躲到桌子底下结果第二天发现自己其实是被同事恶作剧吓到了……大家都笑得前仰后合但他却一脸认真地说:“不不不这次是真的我后来查了监控真的看到那个鬼影了!”好吧我们姑且相信你吧!毕竟在这个游戏中真相并不重要重要的是我们能一起分享快乐和恐惧一起度过那些看似恐怖却又充满欢乐的夜晚!