探秘史录

潜龙谍影崛起复仇 烈火雄心为什么封了

皓月当空

《潜龙谍影崛起复仇》这个游戏,其实并不是《潜龙谍影》系列的正统续作,而是由小岛秀夫的团队与白金工作室合作开发的外传作品。这一点,可能很多玩过游戏的玩家都不太清楚。游戏的正式名称是《Metal Gear Rising: Revengeance》,其中“Rising”代表的是雷电(Raiden),而“Revengeance”则是“Revenge”和“Vengeance”的合成词,暗示着雷电在这部作品中的复仇之路。

潜龙谍影崛起复仇 烈火雄心为什么封了

说到雷电,他在《潜龙谍影2:自由之子》中首次登场,作为主角索利德·斯内克的替身出现。那时的雷电还是个年轻的战士,穿着一身白色的战斗服,显得有些稚嫩。然而在《潜龙谍影4:爱国者之枪》中,雷电的形象发生了巨大的变化。他被改造成了一个半机械人,身体的大部分都被机械部件所替代。这个转变让很多玩家感到震惊,也引发了不少讨论。

《潜龙谍影崛起复仇》的故事发生在《潜龙谍影4》之后几年。雷电在这段时间里成为了一名雇佣兵,专门为那些无力自保的人提供保护服务。他的平静生活被一个名为“亡命之徒”的组织打破了。这个组织的成员都是被改造过的士兵,他们试图通过恐怖袭击来引发全球混乱。雷电的任务就是阻止他们,并揭开背后的阴谋。

游戏的战斗系统与系列其他作品有很大不同。它采用了白金工作室擅长的动作游戏机制,玩家可以操控雷电进行高速、流畅的战斗。特别是游戏中的“斩击模式”(Blade Mode),允许玩家在敌人身上自由切割,创造出各种华丽的攻击效果。这种玩法在当时引起了不小的轰动,甚至有玩家戏称这是一款“切菜游戏”。

游戏的剧情并没有像系列其他作品那样深入探讨战争、政治和人性的复杂性。相反,它更像是一部动作电影,充满了爆炸、打斗和复仇的元素。这或许是因为小岛秀夫并没有直接参与游戏的开发工作,而是将重心放在了其他项目上。尽管如此,游戏中还是有一些细节值得玩味。比如雷电的内心挣扎和他对过去的反思,虽然不如系列其他作品那样深刻,但也为角色增添了一些层次感。

据一些记载,小岛秀夫最初并不打算让雷电成为主角的候选者之一——至少在《潜龙谍影2》中是这样——但后来有人提到说因为某些原因不得不做出改变(具体原因没有详细说明);而到了《崛起复仇》的时候呢?这又是一次全新的尝试了!

标签: 潜龙 谍影